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尝鲜洛奇英雄传初感

虽然这两天忙着录取和填志愿东奔西走忙的不可开交,可是MH一开测始终是第一天晚上就马上拉下来试试,简单写几句话说说感觉

英雄传截图

洛奇和洛奇英雄传:

可以说,这是两个概念的东西,英雄传(下称MH)和洛奇的玩法,概念设置系统都完全不一样.简单的说MH更像是洛奇知识的龙之谷.

说说游戏本身:

MH的游戏系统设置的还是不错的,不过令人感到可惜的是他把洛奇那种环境化的内容彻底拿掉了(而洛奇则是把环境空洞的做大了),甚至你连自己住的地方都不能坐一坐.

说说游戏画面:

一进入游戏,电影化的游戏确实让人震惊,别看棒子天天叫嚣,人家的网游就是做的不错.有很真实的人物感,电影化的情节,我家里的人还以为我在看什么大片.不过怪物模型的反复使用(换个颜色就当新怪物了,幸好我不色盲)和特效的单一化有重蹈龙之谷败笔的感觉.

说说剧情:

能吸引我第一次玩而一直玩很久的网游其实不多,因为绝大部分游戏都会枯燥的把人推到打怪上去,但MH做的非常好,我现在已经15级了,一般一个副本不会超过两次重复去打.更没有龙之谷会出现反复练级的情况.希望15级以后也能好些.

更像单机游戏的英雄传:

英雄传当中有很多元素一般是单机游戏才会有的:比如NPC的串门,突然消失突然出现-----要知道,一般网游在某一地区的NPC是所有人共同看到相同的.但MH打破了这一点.

缺位的社交系统:

没有好友,没有工会让刚在一起玩的朋友瞬间就彻底失去了联系,不过内测还是情有可原的,希望公测可以回归.

不给力的怪物AI:

看到很多人在抱怨MH的AI,我是没有玩过外服的,但国服的AI的确没什么挑战性,总感觉小怪2,3下挂了,拉领子揍人的机会真少,而大怪又只能硬揍.也许强大一些,更能反映真实作战精确打击吧.

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